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.:: Übersicht Spielhilfe ::.
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1. Einleitung / Deine Mission |
Die Baktis sind LOS!!   
Die Bakti-Viren sind aus dem Labor von Dr.Blunck ausgebrochen und sorgen
für allerhand Aufsehen, denn sie haben sich an diversen Orten eingenistet
und versteckt. Eine alte Dame hat beobachte, wie ein paar Baktis in eine
Zahnarzt Praxis verschwunden sind. Touristen haben uns berichtet, in der
Nähe einer Imbiss-Bude einige kleine komische Gestalten gesichtet
zu haben. Einige Ärzte berichteten uns, eigenartige Röntgen-Bilder
mit kleinen unbekannten Wesen gemacht zu haben...Die Meldungen häufen
sich, aber mehr wissen wir momentan auch nicht! Aber die Welt ist
nicht verloren, denn Dr.Blunck und das Scienide-Team haben glücklicherweise
noch einen Notfall-Pillen-Cocktail für Dich bereit! Deine Aufgabe
ist es, die ausgebüchsten Bakti-Viren mit Hilfe des Pillen-Cocktails
zu neutralisieren damit sie nicht noch mehr Unheil anrichten können!
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| 2. Spielsteuerung |
Die Steuerung ist, um Vergleiche zu nennen, angelehnt an Dr.Mario. Mit einer
freien Bewegung innerhalb des eigenen Spiel- felds, wobei man immer die
Spielfelder der Gegner auf der rechten Bildschirmseite verkleinert vor
Augen hat, was bei Baktinet sehr wichtig ist, um immer die volle Übersicht
gewährleisten zu können. Das Auswahl-Menü wird grundsätzlich
mit der Maus bedient und Tastatur-Eingaben wie gewohnt über die Tastatur.
Der Windows-Mauspfeil verwandelt sich über dem Spielfenster zu einer
Spritze,
die nach ca 6 Sekunden Ruhepause der Maus automatisch unsichtbar wird.
Keine Angst! Der Maus- pfeil wird bei Bewegung wieder sichtbar ;-)
Für die Spiel-Steuerung
werden hauptsächlich die Cursor Tasten benutzt um die Pillen zu steuern:
Pfeil-hoch-Taste = Pille
drehen (Die Pillen drehen sich linksherum)
Pfeil-runter-Taste = Pille
fallen lassen (sobald losgelassen wird bremmst die Pille auf normale Fall-Geschwindigkeit)
Pfeil-links-Taste = Die
Pille bewegt sich nach links.
Pfeil-rechts-Taste = Die
Pille bewegt sich nach rechts.
Mit der Bild-hoch- und Bild-runter-Taste kannst Du im Chat ältere Nachrichten ansehen. (Mehrspieler-Modus)
Im Einzelspieler-Modus kann das Scrollen der Highscoreliste mit der Taste "H" ein- und ausgeschaltet werden
für sehr langsame rechner die das Software-Scrolling nicht so gut verkraften.
Im "Practice"-Modus kannst Du links im Fenster das Level und die Spielstufe auswählen . Änderungen werden mit
"READY" übernommen. Zum starten vom Spiel musst Du auf den "Start"-Knopf drücken und die Leertaste (Space) drücken.
Das Baktinet-Chat-Fenster:
Im Multiplayer-Spiel hat man die Möglichkeit, mit den Mitspielern zu chatten.
Das funktioniert wie gewöhnlich über die normalen Tasten der
Tastatur und wird in der Chatbox grün
dargestellt. Allerdings wird die Nachricht für die anderen Mitspieler
erst sichtbar wenn man die Return- bzw. Enter- Taste gedrückt hat (der
Text wird dann gelb dargestellt). Im
Chatfenster sieht man ausserdem noch an dunkel
gelber Schrift, wer das Spiel betritt und an hellblauer
Schrift, wer das Spiel verlässt. Das Spiele-Fenster lässt
sich jederzeit über die Knopfleiste
oben rechts am Fenster mit dem Symbol
in die Task-Leiste von Windows minimieren. Übrigens lässt sich
nur an dieser Leiste das Fenster verschieben, mit
beenden, mit
maximieren und mit
lässt sich die Musik ein- oder ausschalten. Die Knopfleiste verschwindet
genau wie der Mauspfeil nach ca 6 Sekunden und lässt sich durch Bewegung
des Mauspfeils in die rechte obere Ecke wieder aktivieren.
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| 3. Spielprinzip |
Ziel jedes Spiels ist es (egal ob Einzelspieler oder Mehrspieler), alle Baktis  
vom eigenen Spielfeld zu löschen! Um das zu erreichen, muss man mindestens
4 gleiche Farben horizontal oder vertikal nebeneinander/übereinander
haben, wobei es egal ist ob es Baktis (Viren) oder Pillen sind.
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| 4. Einzelspieler-Modus / Levels |
Im Einzelspielermodus bekommt man für jede zusätzlich gelöschte
Pille/Vire zusätzlich Punkte auf das Punktekonto verbucht. Es gibt
im Einzelspieler-Modus einige Spezial-Pillen, die hier erklärt werden:
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Level 1 - Das Labor X.
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Level2 - Arteriosklerosis
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Level 3 - Pulpitis Akuta
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Level 4 - Visceratio Obscura
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In diesem Labor werden neue Medikamente an Bakterien getestet. Daher ist das
Labor das einfachste Level, in dem man sich mit der Steuerung am besten
vertraut machen kann. Als Besonderheit dieses Levels gibt es 3 Zusatzpillen,
die sich im Versuchsstadium befinden und die einen Umgang mit Bakterien-
stämmen in Vitro erleichtern. |
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In diesem Level müssen die infizierten Gefäß- wände mit
chirurgischer Präzision gereinigt werden. Leider befinden sich im
Blutkreislauf frei umherschwimmende Sklerosen,
die sich mit Vorliebe an den Gefäss- wänden festsetzen.
Sie zu entfernen gelingt nur mit besonderer Medi- kation; Es müssen
6 gleiche Farben horizontal oder vertikal an die Sklerose gelegt werden
um sie zu beseitigen. |
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Wer kennt sie nicht diese fürchterlichen quälenden Zahnschmerzen,
aus- gelöst von agressiven Kariesbakterien? Es wird Zeit für
einen allseits beliebten Zahnarzt- besuch. Versuchen Sie mit den
neuen Kariofix Pillen den Endzündungs- herd einzudämmen und die
Mundfauna wieder in ein natürliches Gleich- gewicht zu bringen. Etwas
erschwert wird dies durch die Atmung des Patienten und die Zahnbohr- aktivitäten
des Zahn- arztes. |
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Als Beauftragter des Gesundheitsamtes bekämpfen Sie in diesem Level die
garstigen Botulinus Erreger. Leider haben Sie die Warnung, nicht vom Burger
zu kosten, in den Wind geschlagen. Deswegen sind nun Ihre Sinne getrübt
(vor allem das Farbempfinden) und es beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit.
Töten Sie alle Erreger schnellstmöglich ab, bevor Sie an einer
Lebensmittel- vergiftung elendig zu Grunde gehen. |
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Bakteriostatika
Horizontala zerstört, wie der Name schon vermuten lässt, alle
Baktis und Pillenreste die waagerecht liegen bis zur nächsten Lücke. |
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Bakteriostatika
zerstört alle Baktis und Pillenreste auf Ihrem Weg zum Glasboden. |
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Bakteriostatika
Vertikala wirkt genauso nur eben in senkrechter Richtung. |
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| 5. Highscore-Liste |
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Im Einzelspieler-Modus gibt es eine TOP-70-Highscore-Liste
die mit der offiziellen Baktinet Highscoreliste im Internet unter www.bakti.net
synronisiert wird. Falls die Punkte, die Du in einem Spiel erreicht hast
genügen, kannst Du Dich in die Weltbesten TOP-70-Liste mit Namen eintragen
und jeder im Internet kann Deinen Highscore-Punktestand sehen! Wer in der TOP-70-Highscoreliste ist, hat das hohe Priveleg ein Baktinet-Diploma zu bekommen (Nur 10€ inkl. Versand!).
Wenn Du die Punkte erreichst hast, kannst Du deinen Namen der auf dem Diploma
stehen soll und deine E-Mail Adresse angeben damit wir uns mit Dir wegen
der Bestellung in Verbindung setzen können
! Eingerahmt mit Deinem Namen und handsigniert von jedem Programmierer
aus dem Scienide Team der an dem Spiel mitgewirkt hat!
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| 6. Anschluss an ein Multiplayer-Spiel |
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Um ein lokales Spiel zu betreten, musst Du an ein LAN angeschlossen sein und
im Auswahlmenü auf "Find LAN Games" klicken. Eventuell ist es notwendig
auf "Update" zu drücken um die Informationen der Serverliste zu aktualisieren.
Klicke dann auf einen Servernamen um ein Spiel zu wählen. Die Anzeige
hinter dem Servernamen zeigt Dir wie viele Spieler sich gerade auf dem
Server befinden und wie viele Spieler das Spiel maximal betreten können.
Bevor Du "Start" drückst um das Spiel zu starten, kannst Du noch Deinen
Namen und Deine Internet-Verbindungs-Geschwindigkeit einstellen. Wenn möglich
bitte die richtige Einstellung auswählen, da sie über einen flüssigen
Spiele-Ablauf entscheiden kann!
Für ein Internetspiel
ist entsprechend eine Internetverbindung erforderlich. Um ein Internetspiel
zu betreten musst Du auf "Join Internet Game" klicken. Hierzu musst Du
die IP-Adresse und Port-Adresse des Servers kennen. Nachzusehen in unseren
Forum
oder die Leute fragen die einen Server eröffnet haben. Nachdem Du
die IP-Adresse eingegeben hast, kannst Du noch einen Namen und Deine Internet-Verbindungs-Geschwindigkeit
einstellen. Wenn möglich bitte die richtige Einstellung auswählen,
da sie über einen flüssigen Spiele-Ablauf entscheiden kann! Klicke
dann auf "Start" um das Internet Spiel zu starten.
Im Multiplayer-Spiel kannst
Du dann deine Teamfarbe auswählen und dann auf "Ready" klicken. Das
pulsierende Herz-Symbol über jedes Spielfeld zeigt ob der jeweilige
Spieler schon sein Team gewählt hat und "ready"(fertig) ist. Du siehst
dein Spielfeld in gross auf der linken Seite und die Spielfelder Deiner
Mitspieler/Gegner auf der rechten Seite verkleinert. Dort kannst Du während
des Spiels die Spielezüge Deiner Mitspieler/Gegner beobachten, Tetrinet
hat hier versagt wie jeder weiss *hihi*. Mitspieler in Deinen Team erkennst
Du an der gleichen Farbe des Balkens der mit dem Spielernamen über
jeden Spielfeld ist. Die Unterkante des Farb-Balkens ist gleichzeitig auch
die "Tote-Zone", stapelt sich eine oder mehrere Pillen über diese
Markierung hat man automatsch verloren.
Ist ein Spiel am Laufen
müssen Mitspieler die erst später dazu kommen abwarten bis das
Spiel zu Ende ist. Solche Mitspieler sind mit einen grauen Spielernamen
über dem Spielfeld markiert. Sie können zwischenzeitlich mit
anderen Mitspielern Chatten oder das Spiel wieder mit der "Esc"-Taste verlassen.
Das Betreten während des Multiplayer-Spiels funktioniert nur wenn
der Server nicht schon voll, d.h. die maximalen Spieler sich im Spiel befinden
oder Mitspieler das Spiel verlassen haben.
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| 7. Ein neues Multiplayer-Spiel erstellen |
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Um selbst ein lokales Spiel zu starten, musst Du an ein LAN oder Internet
angeschlossen sein und im Auswahlmenü auf "Start Server" klicken.
Dort kannst Du im Menü auf der rechten Seite Deine Internet-Verbindungs-Geschwindigkeit
einstellen. Wenn möglich bitte die Richtige Einstellung auswählen
da sie über einen flüssigen Spiele-Ablauf entscheiden kann! Sowohl
für Dich als vielmehr auch für Mitspieler die Dein Multiplayer-Spiel
betreten. Desweiteren kannst Du dem Server einen Namen geben um ihn für
andere Spieler leichter (wieder)erkennbar zu machen. In dem Feld "Max Players"
kannst Du einstellen wie viele Mitspieler maximal das Spiel betreten und
mitspielen können.
Ist ein Spiel am Laufen
müssen Mitspieler die erst später dazu kommen abwarten bis das
Spiel zu Ende ist. Solche Mitspieler sind mit einen grauen Spielernamen
über dem Spielfeld markiert. Sie können zwischenzeitlich mit
anderen Mitspielern Chatten oder das Spiel wieder mit der "Esc"-Taste verlassen.
Das Betreten während des Multiplayer-Spiels funktioniert nur wenn
der Server nicht schon voll, d.h. die maximalen Spieler sich im Spiel befinden
oder Mitspieler das Spiel verlassen haben.
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| 8. Einen dedizierten Multiplayer-Server erstellen |
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Um einen dedizierten Multiplayer-Server zu starten, musst Du an ein LAN oder
Internet angeschlossen sein und im Auswahlmenü auf "Start Dedicated
Server" klicken. Du kannst dann selber auf diesem Rechner nicht mitspielen,
doch für die anderen Spieler ist in der Regel die Spielgeschwindigkeit
besser. Auf der rechten Seite kannst Du die Internet-Verbindungs-Geschwindigkeit
Deines dedicated Server einstellen. Wenn möglich bitte die richtige
Einstellung auswählen, da sie über einen flüssigen Spiele-Ablauf
für alle Spieler die Deinen dedizierten Server betreten entscheidet!
Desweiteren kannst Du Deinen Server einen Namen geben um ihn für andere
Spieler leichter (wieder)erkennbar zu machen.
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| 9. Punktebewertung (In Arbeit) |
| Vielleicht irgendwann mal! ;-)
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| 10. Mitwirkende - Hall of Fame ;) |
Vor einigen Jahren wurden fünf Männer einer Designer Spezialeinheit
wegen eines Verbrechens verurteilt (Faulheit), das sie nicht begangen hatten.
Sie brachen aus dem Gefängnis aus und tauchten im Internet unter.
Seit dem werden sie von der Presse gejagt, aber sie helfen anderen die
in Not sind. Sie wollen nicht so ganz ernst genommen werden, aber ihre
Gegner müssen sie ernst nehmen. Also wenn sie mal ein Problem haben
und nicht mehr weiter wissen, suchen sie doch das
Scienide
Team:
Gamedesign:
Alan Schapke
Programmierung:
Henrik Buchholz
Peter Blunck
Musik- & Sounddesign:
Henrik Buchholz
Mario Sempf
Alan Schapke
Internet Design:
Niels Schapke
Alan Schapke
>Internetprogrammierung:
Niels Schapke
Peter Blunck>
>Jörg Brandes>
Thomas Dreiling
Scienide Digital Artwork 2003/2004
http://www.scienide.de
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| 11. Systemanforderungen |
mindestens:
-
lauffähig ab IBM kompatiblen x86 166Mhz Prozessor (?)
- irgendein Windows, aber mind. win95!
- 64 MB Arbeitsspeicher
- ca 10 MB Festplattenplatz
- 33.6 Modem (fürMultiplayer)
- Bildschirmauflösung von 800x600 Bildpunkten bei HiColor (16Bit)
- Soundblaster 16 Kompatible Soundkarte
- Maus und Tastatur
empfohlen:
- AMD oder Intel Prozessor 400Mhz oder schneller
- 128MB Arbeitsspeicher
- Windows 2000 oder XP
- ISDN- oder ADSL-Verbindung (für Multiplayer)
- Bildschirmauflösung von 1024x768 Bildpunkten oder mehr bei Truecolor (24Bit)
-
Soundblaster Live oder ähnliche
- Kreislauf- und/oder Herz-Tabletten
- Stereoanlage mit vernünftigen Boxen oder Kopfhörer dran
- Funk-Tastatur und Maus für entspannteres Spielen
- Bequemen Sitz
- angenehme Zimmertemperatur
- vernünftige Zimmerbeleuchtung
- ordentliche Verpflegung
- Freunde, die einen anfeuern..usw
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| 12. Danksagungen |
| Wir danken an dieser Stelle alle Leute die uns während der Entwicklung von Baktinet geholfen und unterstützt haben:
Stephan Schubert
Jörg Brandes
Juliane Sitter
Karin Pohlkamp
Feldi
Sarah
Dipl. Ing. Doc Dreiling
Simon Brüne vom Lapstore.de
Daniel "Mooch" Kopp
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| 13. COPYRIGHT LICENSE §§ |
Diese Software (Baktinet) ist keine Freeware. Es gehört den Autoren (Das
Scienide Team).
Du darfst es kopieren
solange es nicht gewerblich genuzt wird.
Es darf kein Geld für
Baktinet, oder irgendeine Kombination von Produkten oder Diensten die Baktinet
beinhalten, ohne die
offizielle Erlaubnis des
Scienide Teams genommen werden.
Gewerblicher Gebrauch, besonders
das industrielle Herstellen auf irgendwelche Datenspeichermedien und
ihrer Austeilung ohne die
ausdrückliche Erlaubnis des Erzeugers (Das Scienide Team), ist strengstens
verboten.
Baktinet oder die Dateien,
die darin enthalten sind, dürfen nicht verändert werden ohne
die
Erlaubnis des Scienide Teams.
Das Scienide Team kann die Haftung
für Schäden oder Ausfälle die während des Gebrauch
von Baktinet entstehen, nicht übernehmen.
Im Falle eines Schiedsgerichtsverfahrens
wird der Ort des Schiedsgerichtsverfahrens in Münster, Deutschland
sein. Die Sprache des Schiedsgerichtsverfahrens
wird deutsch sein.
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| 14. FAQ - Frequently Asked Ihr wisst schon... |
Frage:
Wieso heisst das Spiel Baktinet?
Antwort: Weil da
BAKterien die Hauptdarsteller sind, die es zu eliminieren gilt. Logisch,
wa?
Frage: Wieso ist das
Spiel kostenlos?
Antwort: Wieso nicht?!?
Damit keiner mehr den Kopierschutz entfernen muss...;-)..kleiner Scherz!
Da wir das Spiel ursprünglich mal zu unseren eigenen Vergnügen
gemacht haben, stand schon von Anfang an fest das es mal kostenlos verteilt
wird. Ausserdem sind wir der Meinung das Moorhuhn mittlerweile ausgelutscht
ist und Tetrinet wurde auch schnell langweilig und konnte leider auch nicht
durch neu eingebrachte Ideen im Spiel selbst überzeugen. Also widmen
wir dieses Spiel all diejenigen die sich damit in z.B. langweiligen Büro-Pausen
die Zeit vertreiben können.
Frage: Seid Ihr wirklich
Ärzte? Was soll dieser Aufzug?
Antwort: Jaaa klaaar!
Nein! Mehr als Mullbinden um den Arm wickeln ist bei uns nicht drin und
das qualifiziert einen ja nicht sofort zum Arzt. Achja, Feuerwehrmänner
sind wir übrigens auch nicht! (Hallo Pigpen! ;)
Was den Aufzug angeht, da
sich im Spiel mehr oder weniger alles um Bakterien, Krankheiten und diverse
medizinische Plätze geht bot es sich an uns den Arzt-Dress zu verpassen.
Frage: Wieso ist der
Typ hier oben auf der Seite nicht mit den anderen Ärzten im Titelbild
vom Spiel zusammen?
Antwort: Weil er
am Spiel selbst (bis auf den Zeichensatz) nichts gemacht hat bzw. die kompletten
HTML Seiten hier mit sammt Inhalt, deshalb ist er hier alleine zu sehen.
Frage: Wer hat das
Spiel gemacht?
Antwort: Wir waren
es! Eine Gruppe genannt "Scienide Digital Artwork", ein enthusiastisches
10 Köpfiges Team bestehend aus Mitgliedern aus teilweise verschiedenen
Ländern, aber der Großteil bzw. der "harte Kern" kommt aus Deutschland.
Wir sind, wie es mal ein Fan so schön ausdrückte, "ein Zusammenschluss
fähiger Grafiker, Programmierer und Musiker.". Seit über 10 Jahren
sind wir mehr oder weniger aktiv dabei und kommen ursprünglich aus
der C64- und Amigaszene. Spiele entwickeln lag uns bisher schon immer besser
als z.B. Demos zu programmieren. Ursprünglich stand auch mal die Idee
dahinter mit Spieleentwicklung und Spieledesign Geld zu verdienen, aber
fast alle in unseren Team haben heute einen anderen vernünftigen Job
so das wir nicht mehr drauf angewiesen sind bzw. keine Zeit mehr haben
damit noch professionell Geld zu verdienen. Allerdings gibt es einige wenige
im Team die noch mal dieses und jenes kommerzielles Projekt gerne in angriff
nehmen würden bzw. starten werden.
Frage: Ist sowas schwer
zu machen?
Antwort: Schwer ist
reativ gesehen, wenn man bedenkt wie lange sich manche Leute von uns für
eine bestimmte Sache spezialisiert haben. Es erfordert zudem viel Geduld,
aber mit so spassigen Mitgliedern aus unseren Team machte die Entwicklung
immer total Spass und wir hatten viel Freude beim entwickeln des Spiels.
Das alleine entschädigt einen schon für die Stundenlange, unzählige
und schweisstreibende Zeit die man damit verbracht hat. Ausserdem können
wir es ja jetzt endlich selbst süchtig spielen ;-)
Frage: Wird es einen
Nachfolger geben, Baktinet2?
Antwort: Es ist nicht
geplant, da wir noch sehr viele andere Projekte haben die erledigt werden
wollen bzw. unsere Zeit für solche Aktivitäten recht knapp bemessen
ist. Ob und wann es jemals einen offiziellen Nachfolger von Baktinet geben
wird kann ich die beim besten willen nicht sagen, sorry!
Frage: Was macht Ihr
als nächstes?
Antwort: Schwer vorraussehbar,
da wir meisstens immer mehrere Projekte parallel am laufen haben so dass
man niemals genau sagen kann wann welches Projekt fertig wird. Aber man
kann/wird sich auf jedenfall über unsere Homepage www.scienide.de
informieren können.
Frage: Schon wieder
so ein "mörder-sucht-Spiel", wollt Ihr unsere Wirtschaft zu grunde
richten?
Antwort: Da gibts
nicht mehr viel zu "richten" befürchte ich...aber das heisst auch
das es nurnoch bergauf gehen kann.
Frage: Die Spielidee
ist ja von Dr. Mario "geklaut"!
Antwort: Nunja, geklaut
würde ich nicht direkt sagen sondern eher "angelehnt" am Spiel-Prinzip.
Und das darf man offiziell. Was glaubst du wieso es zig-tausend Tetris
clones gibt? Desweiteren haben wir sowohl in der Einzelspieler- als auch
in der Mehrspielerversion lustige Ideen eingebaut die es so noch in keiner
Dr. Mario-Version zuvor gab und zusätzlich für Spielespass bzw
Unterhaltung sorgen sollen!
Frage: Wieso hört
das FAQ hier auf?
Antwort: Weil ich
jetzt erstmal ne Mütze voll Schlaf brauche! ;-)...
Danksagung
Der Webserverplatz wurde uns freundlicherweise zur Verfügung gestellt von der Firma Konsolentuning-Münster (http://www.Konsolentuning-Muenster.de).
Konsolentuning-Münster bietet Reparatur, Ersatzteile und Zubehör für Notebooks und Laptops, Spielekonsolen wie XBOX, XBOX360, Playstation2,
Playstation 2, Pstwo, Nintendo Wii, Nintendo DS und DS-Lite, Playstation3, Playstation3, PS2, PS3, Playstation Portable (PSP), PSP2000, PSP Slim,
PSP-Slimline, IPOD Nano, IPOD Video, IPOD Mini, IPhone, TFT-Monitor, Flachbild-Monitor, Amiga-Computer wie A500, A600, A1200, Minimig, SAM440 an.
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